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【图片】精灵捕捉小技巧分享【漆黑的魅影吧】

在实现系统性组合的褶皱中,或许不漏水经常光顾清关队。,你会觉得有些精灵很难捉到。。有些是鉴于途径率太低。,玛拉以及指前面提到的事物人。,稍微太低了,抓接连地。,另稍微则是用鸡蛋痛苦凑合危害物的方式。(愚蠢的的鱼),红/蓝水等。。店主会在本身的游玩中分享稍微阅历和技术。,以为会发生能给你风浪区稍微帮忙。。

谢谢你寄给Bantian whitebait。,在我搜集图鉴的褶皱中储备物质了相当大的优越(信任将会有很多人都是和楼主平等地照着他的帖子去抓精灵):

过时的储存保藏,特别放置精灵散布图

不狂暴的一点钟2周的得第二名。,作者是用每张地图集遇敌500的方式一点钟少数概率试浮现,锲而不舍,土地拥有者的得第二名最适当的被发现的人廉耻。:

一、铅特点
稍微对值得努力争取的东西精灵有帮忙的铅特点(最出色地对碎岩和喷出等遇敌方式都残废者),到达最重要的将会是同一时刻。,狭条的代表强健大部分为稍微后期轻易开腰槽的精灵。

同一时刻:  这角色的强健被放在了组的头上。,对决异样字母狂野的机遇是50%。
代表强健:拉鲁拉丝,凯茜
功用:  精灵用来值得努力争取的东西他们必要的角色,站在孩子:定点精灵残废者!)。

静位觉:  这角色的强健被放在了组的头上。,逃走电精灵存活比高处到50%。
代表强健:鞭痕
功用:  以低危害物率使受限度局限力气挑剔,初期的就在110路的草地上捉到巴尔羊。。

磁力:  这角色的强健被放在了组的头上。,逃走钢精灵存活比高处到50%。
代表强健:小磁怪
功用:  低途径率钢精灵的值得努力争取的东西,在113条在途做成某事雪地上值得努力争取的东西前胸鸟。,新紫堇值得努力争取的东西自消灭磁性变得极度兴奋。

诱惑体积:这角色的强健被放在了组的头上。,不期而遇异性的逃走精灵的几率为2/3(不尊重精灵的辨识性别脱落,无性卵子残废者。
代表强健:胖可丁,皮可西,彻梅纳斯
功用:  有些精灵的辨识性别脱落很高。,像三个王室平等地,它可以用来配制品你希望的辨识性别(孵化需要的东西等)。。

凝聚:  这角色的强健被放在了组的头上。,喷出时,精灵更轻易被钩住。。
代表强健:臭泥
功用:  通常不应用。,当寻觅愚蠢的的鱼钓点时,节省接住化为乌时而期。

吸盘:  这角色的强健被放在了组的头上。,喷出时,精灵更轻易被钩住。。
代表强健:触角洋蓟,摇篮洋蓟
功用:  同上。

蚁该死: 这角色的强健被放在了组的头上。,逃走精灵增殖100%。
代表强健:形如老鼠的动物
功用:  采取职别激怒喷镀法,或许稍微抗争率低的地图集。,我半晌不克不及见巫师。,它可以用来增殖危害物的途径率。。

无痊愈: 这角色的强健被放在了组的头上。,逃走精灵增殖50%。
代表强健:强壮的肌肉,长处
功用:  同上。

虫预见:这角色的强健被放在了组的头上。,逃走精灵增殖50%,在翡翠版本中,更轻易听到逃走精灵的发声。,心得凑合可以解说。)。
代表强健:精彩的,电萤虫
功用:  同上。

劲头:  这角色的强健被放在了组的头上。,不期而遇的逃走精灵有50%的几率为本地新闻可以呈现的该种精灵最高评分。
代表强健:过动猿,火爆猴
功用:  可以用来值得努力争取的东西特等的强健。,另一方面,在常态处境下,它不克不及被应用。。

压力:  这角色的强健被放在了组的头上。,不期而遇的逃走精灵有50%的几率为本地新闻可以呈现的该种精灵最高评分。
代表强健:化石翼龙,玛纽拉
功用:  同上。

烦乱:  这角色的强健被放在了组的头上。,不期而遇的逃走精灵有50%的几率为本地新闻可以呈现的该种精灵最高评分。
代表强健:小拉达,单首龙
功用:  同上。

二、职别喷雾法
在竞赛开端时,值得努力争取的东西纵火烧可以引起获在热激怒方向上。,焚烧后的飞蛾在花虫退化后是相当可怕的的。,尽管在游玩的晚期阶段,独一无二的热激怒方向。,应验的概率独一无二的2%。。假使we的有格模型不敷侥幸,晤面可以不必要左右时期。。这时,we的有格模型可以用一点钟强健来铅球队。,而且应用任何一个出色的的喷雾。,鉴于热在途中不料的精灵是纵火烧虫。,乃开喷雾后纵火烧虫的概率升降机为了100%。

喷雾方式的要点是以焦油或沥青覆盖或涂抹的散布程度。,当应用喷雾时,还必要思索第一点钟精灵的评分。,因而依然有很多限度局限。。

另外的1:假使你溅泼的量它,你就跑过去拦住危害物。,喷雾剂的耗费太批评的。,跳过式使轮转跳过,你可以在不耗费洒水装置的莲蓬头的处境下对决危害物。,左右可以节省喷雾。,运转更适当的。,只需在线在途中按住B键(记诵要节省16倍和更快)。这种方式被广延的使通俗化。,尽管对精灵的秩散布轮流有必然的请求。,并非有精灵都适宜用喷雾值得努力争取的东西。。

另外的2:喷雾法的物质是过滤指前面提到的事物评分低的精灵。,分开一点钟特等精灵。,乃,溅泼的量后遭受危害物的概率是极大的。,甚至缩减到很的第十的。店主也阅历过。,精灵在111条路途的纯砂沙漠中幼苗状物。,以16倍的排挡,使轮转在对决海洋勒索屯积跳了7分钟。(可想而知用跑步遇敌必要用掉差不多喷雾剂)。

另外的3:适宜喷雾法值得努力争取的东西的雪碧范例:

热激怒方向:最深受欢迎的喷雾剂经过:火把。
纵火烧虫:雪碧初喷,概率2%到100%(提议跳使轮转)

111号路途:嗨的强健评分从19到22不同。,2个准神的初始模型。:从基数和圆形的海洋勒索。。有精灵中独一无二的从基数和圆形的海洋勒索。稍微,就是说,喷雾必然要是二者都经过。。
由基拉:雪碧初喷,概率5%到50%(提议跳使轮转)
圆陆鲨:雪碧初喷,概率5%到50%(提议跳使轮转)

113号路途:雪地中,难得的疼爱和坚忍的矛和盾牌回家。,玛拉与前胸鸟。
玛纽拉:雪碧初喷,概率2%到100%(提议跳使轮转)
前胸鸟:小型磁变得极度兴奋组长的磁特点,概率4%→50% 

在水做成某事隔墙124:嗨是值得努力争取的东西三个值得崇敬的的古鲁值得努力争取的东西的陈旧的空气钓鳟鱼。。另一方面,鉴于在水做成某事危害物遭受率较低,而且不克不及应用使轮转。,也马夫甜头加了蜜的。。
古空棘鱼:雪碧初喷,概率5%→50%

三、糖果
有些游玩相似地严重的的技术。,可以在作战用的在远处应用的技术。,如挖洞,奥秘力气等。。糖果是到达的一种,它的功用是可以在精灵区域中约束危害物。。这依从的具有难得的低的危害物率的地图集。,如在水做成某事,不狂暴的稍微空白,无用的东西太小,不克不及应用使轮转。,诸如,一艘弃船的客车车顶。,不料的值得努力争取的东西龙的空白是洞穴(大武),使轮转不克不及在指前面提到的事物地面应用。,无用的东西海峡。,不轻易猎狐运动危害物。

另外的1:we的有格模型可以在这摇曳上腌制食物它。,而且开动快16倍。,按下糖果后遇敌,假使做错we的有格模型希望的强健,读它。,看完后,再次按下A键。,运转对立简略。。尽管这种方式有缺点。,时而知识不间断。,we的有格模型会对决同一点钟精灵N次(安宁辨识性别),可以钞票程度)。we的有格模型只必要处以死刑它。,腌制食物并持续SL。。



另外的2:糖果是不尊重喷雾剂的!更确切地说,不要想用喷雾器来值得努力争取的东西古虎鱼。,甘美的饮料强奸遭受的危害物是完整随机的。,疏忽你的喷雾级过滤使发生。。

另外的3:后期对比地轻易开腰槽的带糖果的逃走精灵:甜甜萤,跑路草,寒带龙等。。

四、喷出小秘诀
在邮局,我见过一些帖子问为什么喷出不变的化为乌有。,老实相告,当店主表演黑色记忆的时分,店主也有左右的恐惧。。后头,店主在五度镇得到了一根高档竿钓。,喷出不断地很简略的。,鉴于一点钟低杆只必要钞票一点钟鱼咬伤和按下2次。,而且进入作战用的。活人画。,大部分数人都能做到这点。。
后头,店主拿了集中杆。,这行不通。,鉴于我钞票一条鱼咬人。,土地拥有者以为这是和下竿平等地的捉鱼方式。,按2次。,而且鱼逃走了。。这问题强求了我很长一段时期。,直到喷出的整天,启发鱼咬人。,当初,手很慢地标志了一把钥匙。,另一方面,发如今紧缩A k继持续省略。,而且他启发咬人。!
这时我顿开茅塞,最正确的方法声明,集中杆和高杆会减轻。,这是鉴于下极是咬,而且按下A。,再次按下A键。,集中杆和杆最适当的按一次键。,而且反复咬便利地。,勾搭资格。然后,土地拥有者喷出基本化为乌有了。。

另外的1:喷出要小心准时的“咬钩了”和“入圈套了”的分别。

另外的2:主要的竿:咬钩1次,而且钩上。;
中级的竿:咬1~3次,钩上。;
上极:咬后三~五次。

另外的3:准时的钩子摇曳,we的有格模型可以先腌制食物它。,而且进入作战用的。,假使这做错we的有格模型希望的,,只读这始祖。。经过常数SL,we的有格模型可以刷出指前面提到的事物可以引起获的精灵。,而做错每回喷出。。这种方式用于值得努力争取的东西119个水域做成某事愚蠢的的鱼。,它可以节省很多时期。。

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